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Unity(C#)を使ったゲーム開発関連Tipsなど

2019-11-01から1ヶ月間の記事一覧

Native Pluginを作らずにAndroidアプリのメモリ使用量を取得する【Unity】

概要 Androidでアプリ全体のメモリ使用量を取得する場合Native Pluginを作るのが一般的ですが、AndroidJavaClassを使えばNative Plugin無しでも実装できそうだったので実装してみました。 実装 public static long GetMemorySize() { var unityPlayer = new …

Windowsアプリのメモリ使用量を取得する【Unity】

概要 UnityではないC#であればSystem.Environment.WorkingSetやProcess.GetCurrentProcess().WorkingSet64などを使ってアプリのメモリ使用量を取得できますが、Unityで作ったWindows Standaloneアプリでは何故か0を返します。調べても解決方法が見つかりませ…