2019-06-08から1日間の記事一覧
概要 マルチシーン機能を使ってシーンをAdditiveでロードしたときに、遷移先のシーンではなく遷移前のシーンにGameObjectが生成されてしまうことがありました。これは遷移中はまだ遷移前のシーンがActiveであることが原因のようでした。そこでActiveではない…
概要 マルチシーン機能を使ってシーンをAdditiveでロードしたときに、遷移先のシーンではなく遷移前のシーンにGameObjectが生成されてしまうことがありました。これは遷移中はまだ遷移前のシーンがActiveであることが原因のようでした。そこでActiveではない…