概要 地形は2Dでキャラクターは3Dモデルを使う2Dゲームを考えているのですが、2DのColliderと3DのColliderは衝突しないので3Dモデルに2DのColliderを付ける検証をしてみました。 検証 1.シンプルな形状 まずはCubeやCylinderなどのシンプルな形状のモデルにC…
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